Gráficos Básicos en Code::Blocks
WinBGIm, es una biblioteca de funciones que reemplazan en Code::Blocks, las creadas por Borland (BGI). Para que podamos compilar, es necesario copiar los archivos winbgim.cpp y winbgim.h en la carpeta "include" del Code::Blocks y el archivo libbgi.a en la carpeta "lib" del Code::Blocks. Además paracada proyecto que realicemos, es necesario modificar las opciones de compilación: Project --> Build Options, y seleccionar la solapa "Linker settings". Agregar la biblioteca libbgi.a y responder NO a la pregunta que realiza. Y también modificar "Other linker options" agregando la línea -lbgi -lgdi32 -luser32. ( El help de las funciones gráficas BCDOS.HLP)
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